Программа направлена на формирование у обучающихся базовых навыков проектирования цифрового продукта: от выявления пользовательской задачи и формулирования идеи до подготовки прототипа, тестирования и презентации решения.
Цель программы
Формирование у обучающихся базовых навыков проектирования цифрового продукта: от выявления пользовательской задачи и формулирования идеи до подготовки прототипа, тестирования и презентации решения.
Планируемые результаты
По завершении программы обучающийся:
Основные сведения
Как проходит обучение
Обучение сочетает онлайн-занятия, командную и индивидуальную проектную работу, практические задания в Skillspace и подготовку итогового проекта. Обучающиеся работают с шаблонами Product Canvas, картой пользователя, вайрфреймами и интерактивными прототипами.
Что изучают обучающиеся
В программу входят модули по введению в цифровой продукт и роль пользователя, проблеме и гипотезе, пользовательским сценариям, UX-мышлению, прототипированию, разработке MVP/демо-решения, тестированию и защите проекта.
Содержание программы по модулям
1. Введение в цифровые продукты и роль пользователя.
2. Проблема, гипотеза и пользовательский сценарий.
3. Основы логики интерфейса и UX-мышления.
4. Прототипирование цифрового решения.
5. Разработка демо-версии продукта.
6. Тестирование и улучшение решения.
7. Итоговая защита проекта.
Итоговая аттестация
Итоговая аттестация проводится в форме защиты проекта. Итоговый продукт — прототип или демо-решение цифрового продукта с описанием проблемы пользователя, сценария использования, MVP и результатов тестирования.
Стоимость
Стоимость обучения: [УКАЗАТЬ СТОИМОСТЬ].
Документы программы